Virtual Reality & Immersive Lernwelten

Vertiefungsmodul Virtual Reality & Immersive Lernwelten

VR und immersive Lernwelten

Vertiefungsmodul VR und immersive Lernwelten

Als Teil der Modulreihe Skills Trainer erweitert dieses Modul das simulationsbasierte Lernen um digitale, immersive Formate. Sie lernen in acht Unterrichtseinheiten die VR-Simulationsplattform SimX kennen und gestalten mit ThingLink eigene 360°-VR- oder AR-Lernszenarien mit KI-Unterstützung. 

Das Modul ist nach den INACSL Healthcare Simulation Standards of Best Practice™ verortet: VR, AR und KI-gestützte Lernumgebungen ergänzen klassische Simulationsformate als zusätzliche Werkzeuge für Exploration, Gamification und sicheres Üben – stets reflektiert hinsichtlich Didaktik, Datenschutz und Lernprozess. Sie erproben SimX am eigenen Headset, gestalten ein eigenes Lernszenario in ThingLink mit KI-gestützter Inhaltserstellung und entwickeln ein konkretes Einsatzkonzept für Ihren Unterrichtskontext. Den Abschluss bildet die kritisch-reflektierte Bewertung von Chancen, Ethik, Datenschutz und Qualitätssicherung KI-generierter Inhalte. 

Zielsetzung

Die Teilnehmenden … 

  • beschreiben die Grundlagen von immersiver Virtual Reality, 360°- oder KI-basierten Lernumgebungen sowie Augmented Reality und unterscheiden diese Formate hinsichtlich Einsatzfeld, Didaktik und Grenzen. 
  • wenden die VR-Hardware sicher und führen mit Unterstützung VR-Simulationen von SimX durch. 
  • erstellen mit ThingLink ein eigenes Lernszenario aus der beruflichen Praxis – wahlweise als 360°-VR-Umgebung oder als AR-Anwendung – und gestalten multimediale Elemente (Hotspots, Bilder, Videos, Verzweigungen) zielgerichtet für Exploration oder Gamification, unterstützt durch KI-basierte Werkzeuge zur Generierung von Inhalten, Bildern und Lernsituationen. 
  • entwickeln ein konkretes Einsatzkonzept für den eigenen Unterrichtskontext mit formulierten Lernzielen und skizzierten Möglichkeiten der Lernerfolgskontrolle. 
  • bewerten Chancen und Risiken des VR- und AR-Einsatzes sowie des KI-Einsatzes bei der Szenarienerstellung (z. B. kognitive Belastung, ethische Aspekte, Datenschutz, Qualitätssicherung KI-generierter Inhalte) kritisch-reflektiert und leiten daraus Kriterien für die eigene Lehrpraxis ab. 

Inhalte

  • Grundlagen und Formatvergleich – Begriffsklärung von VR, AR, interaktiven Lernsituationen und KI-basierten Lernumgebungen, technische Voraussetzungen und Einsatzfelder – verortet nach den INACSL Healthcare Simulation Standards of Best Practice™. 
  • VR-Hardware und VR-Anwendung  
  • Szenarienerstellung mit ThingLink und KI  
  • Praxisphase  
  • Einsatzkonzept für die eigene Lehrpraxis  
  • Kritisch-reflektierte Bewertung 

Dauer & Struktur 

Dauer und Struktur 

8 UE an einem Präsenztag im Skills Lab Bamberg von 08:30 – 15:45 Uhr

Das Modul kann als berufspädagogische Fortbildung bei den entsprechenden Stellen anerkannt werden, z. B. Refresher Praxisanleitung. 

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